if (squRect.Intersects(boardRectTop))
{
move.Y *= -1; ;
}
if (squRect.Intersects(boardRectBottom))
{
move.Y *= -1;
}
if (squRect.Intersects(boardRectLeft))
{
move.X *= -1;
}
if (squRect.Intersects(boardRectRight))
{
move.X *= -1;
}
可以做個class比較方便
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