星期一, 3月 12, 2012
[紀錄] Android Out Of Memory
詳細請見: [Android]Android Out Of Memory(OOM) 的詳細研究
這篇主要是講大量的圖片檔案轉換成Bitmap物件時,出現Out Of Memory Exception的問題
不過其實也可以延伸思考「Android的記憶體分配」
以下節錄一小段:
通過一些瞭解,得知如下:
優化Dalvik虛擬機的堆記憶體分配
對於Android平臺來說,其託管層使用的Dalvik Java VM從目前的表現來看還有很多地方可以優化處理,比如我們在開發一些大型遊戲或耗資源的應用中可能考慮手動干涉GC處理,使用 dalvik.system.VMRuntime類提供的setTargetHeapUtilization方法可以增強程式堆記憶體的處理效率。當然具體原理我們可以參考開源工程,這裡我們僅說下使用方法: private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f; 在程式onCreate時就可以調用 VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION); 即可。
Android堆記憶體也可自己定義大小
對於一些Android專案,影響性能瓶頸的主要是Android自己記憶體管理機制問題,目前手機廠商對RAM都比較吝嗇,對於軟體的流暢性來說RAM對性能的影響十分敏感,除了 優化Dalvik虛擬機的堆記憶體分配外,我們還可以強制定義自己軟體的對記憶體大小,我們使用Dalvik提供的 dalvik.system.VMRuntime類來設置最小堆記憶體為例:
//設置最小heap記憶體為6MB大小。當然對於記憶體吃緊來說還可以通過手動干涉GC去處理
private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);
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